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第295章 5-10人副本(2 / 3)

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双倍快乐。

双人副本搞定之后,两人就开始马不停蹄的建造起下一个更多人数的副本。

最开始,田乐只打算留下一两次机会,留着以后等级高了之后再使用来着。

但鉴于副本的收益状况,田乐最终决定再做一个5-10人副本,还有一个18-30人副本,剩下6次机会慢慢使用。

一旦用完,系统以后可能不会再给这样的好机会,所以机会能多留几次就多留几次,免得之后的等级过高之后之前的副本没什么人光顾。

细水长流,这个很重要。

单人、双人副本还好说,一个用了两天,一个用了一天半的时间就已经放了出去,可到了第三个,5-10人副本之时,田乐就有点麻了。

这个副本的内容比起之前的两个,需要准备的怪物、场景设定的总量上直接翻了好几倍,而且还需要设定5、6、7、8、9、10不同人数进入副本之时怪物的仇恨参数,技能优先目标等等,工作量可不是几倍的翻,而是几十倍的翻。

田乐这边第三个是打算5-10的本,而小火球那边则是搞一个4-8人的副本,两人直接错开人数,这样选择更为丰富,满足不同团队的需求。

不管是5-10人的副本还是4-8人的副本,难易程度上都是一个级别的,设置起来非常的麻烦。

但在可观的收益之下,两人也都是耐着性子一点点的建造,耐心的去野外收集各种各样的怪物,专心的构建副本内的各种剧情点……

时间一晃,直接就是一周。

一周的时间里两人虽然都没能完成自己的第三个副本,但也都大差不差,距离完成也差不了多远,再来个几天就行。

这一周的时间里,两人的单、双两个副本分别给他们带来了极为可观的收益。

田乐这边7天收益经验值117万,铜币451亿。

小火球收益经验值104万,铜币439亿。

小火球得到的经验值低的主要原因是她的单人副本通关人数越来越多,当时她搞的就简单,导致死在副本里的玩家数量急剧增加。

至于门票收益,基本差不多,这个只要有人进入副本就会有收益。

不过副本已经放了出去,副本的主要内容是无法修改的,想要增加难度,只能从隐藏或者特有剧情上下手。

所以这一次,小火球也长记性了,学着田乐那般认认真真将整个副本做的更为精细,这样不至于玩家们太容易就通关,但也有方法通关,达到一定实力才行。

这几天田乐得到的铜币是一毛钱都没有卖,小火球也是一毛都没有卖。

第一个是因为铜币的价值的确还在降,目前是00006,一块钱可以购买到1666个铜币。

另外一个原因是他们要为自己的第三个副本添加上足够吸引力的东西,也就是他们设定的专属稀有物品。

最开始,两人商讨着是不是买一些金色装备啥的,不过副本里的boss是会掉落出这种东西的,虽然几率非常低,但也有,他们再放就显得有点画蛇添足。

而且金色装备这种东西,一般玩家就算是得到手也不会舍得用,第一想法就是变现。

如此一来,两人就放弃了这个打算。

很快的,田乐就想到了一个折中的方式,而且极具吸引力,那就是将铜币换成金砖。

金砖:使用之后可以获取1000万铜币。

1000万铜币,相当于6000块钱,直接将金砖当成特殊稀有物品放置在副本当中,掉落几率设定为001,也就是万分之一。

太高的话田乐与小火球舍不得,毕竟每天进入副本的人数是以肉眼可见的速度在增加,在绝对基数的面前,001的几率也会被无限放大。

001的几率还不算完,想要有资格掉落出金砖,还必须完成副本中的隐藏剧情任务,并且通关。

当然,如果将隐藏剧情触发,那么副本难度会被动增加,不过完成度完美的话,金砖掉落几率将会提升到0012。

几率的数值不会像玩家公布,对玩家公布的只有一行字:特殊情况下将有机会获取到金砖一块,并有一定可能提升金砖掉落几率。

具体怎么得,那就让玩家们自己去琢磨吧,田乐两人可管不着。

能把金砖放在副本里,那已经是天大的福利了。

六千块,对于绝大部分玩家而言,那绝对算的上是一笔巨款,等同于直接获取到了一件可交易的极品装备。

以前玩游戏的时候田乐要是能直接得到六千块,那直接就幸福的起飞了。

虽然有过这样的体验,但都不单独属于个人,都是好几个人一起分享的,即便是那样,也是能开心好几天的。

终于,一天半之后。

田乐的副本彻底完成,这个消耗了他八天半游戏时间,整整85个小时的时间,5-10的副本总算是构建完成。

系统经过检测之后,直

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